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Exploradores de tecnología en San Simón

La isla se convertirá durante seis días en una escuela de tendencias del Festival Sin Sal, poblada por medio centenar de especialistas y dirigida a creativos de diseño, música o arte

Actividad de creación de un audio-video sobre el paisaje y los sonidos de la isla de San Simón.

La isla de San Simón se convertirá en una escuela de tendencias tecnológicas del 17 al 22 de julio, bautizada como "Exploradores.15". Esta plataforma, que forma parte del "Festival Sinsal Son Estrella Galicia", traerá a Galicia a la investigadora y hacker griega Afroditi Psarra y al fundador de "CartoDB" Sergio Álvarez

La isla deshabitada de la ensenada de San Simón en plenas Rías Baixas será "poblada" durante una semana con un grupo de entre 30 y 50 exploradores. Serán seis días de workshops, en los que participarán "algunos de los mejores especialistas en tecnologías del mundo", según aseguran desde Sinsal.

Así será "Exploradores.15", la escuela tecnológica del Festival Sinsal dirigida a profesionales y creativos de todo el mundo. Los ingredientes del programa combinan arte, diseño, interacción, música y tecnología. Esa semana estival se plantea como de intercambio y formación dirigida la personas creativas interesadas en la música, en el arte y en la interacción. Sobre todo, personas con ganas de aprender en últimas tecnologías en un entorno espectacular.

En el cartel de expertos internacionales en últimas tecnologías destacan la griega Afroditi Psarra, investigadora y hacker, que profundiza en la relación entre cultura pop, vestido, electrónica y filosofía del 'it yourself'. Su trabajo se muestra el Siggraph, Ars Electronica o la Transmediale.

Asimismo, contarán con la presencia de Sergio Álvarez, fundador de "CartoDB", una de las startups tecnológicas españolas de mayor éxito, que mostrará en la isla las posibilidades de trabajar con big data para desarrollar mapas interactivos. La escuela Exploradores.15 también contará con Antonio V. García-Serrano, fundador de Zakato e investigador en imagen 360º y tecnologías inmersivas.

Otro de los objetivos que plantea la escuela es poner en contacto a artistas de diferentes países y relacionar arte con ciencia y tecnología; promover sinergias entre profesionales de diferentes ámbitos y desarrollar ideas o proyectos que promocionen el patrimonio material e inmaterial del lugar.

En este caso, la isla de San Simón, un espacio único sobre el que generar proyectos que puedan tener un retorno económico en su entorno.

La escuela está pensada para un alumnado de 30 a 50 personas y se organiza en base a cuatro talleres de 12 horas de duración, que se impartirán de forma paralela en las instalaciones de la isla. A lo largo de los seis días de experiencia, el grupo pernoctará en San Simón y trabajarn en proyectos relacionados con las tecnologías explicadas. Unos días más tardes, el resultado de los trabajos se expondrá en el Festival Sinsal. Se desarrollarán proyectos en cuatro áreas: Inmersive 360º, Audio Interaction, Carto Development y tecnología wearable.

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