La financiación se distribuirá a través de la Autoridad de Desarrolló de la Media de Singapur, el primer país de Asia en adoptar esta iniciativa que Estados Unidos, Canadá y parte de Europa estrenaron en noviembre.

El director de mercadotecnia de comunicaciones de Microsoft Singapore, Ian Tan, dijo que los diseñadores de videojuegos "ya no tienen que preocuparse de encontrar publicistas, el software adecuado o la plataforma pertinente para ellos".

El proyecto permite a los diseñadores aficionados, a los estudiantes y a los particulares registrar y vender sus creaciones en un mercado que produce 2.000 millones de dólares (1.461 millones de euros) en beneficios producidos por la descarga de juegos y contenidos.

La subdirectora de desarrollo de la Autoridad de Desarrollo de la Media, Michelle Lui, indicó que la subvención busca generar más propuestas e ideas innovadoras para videojuegos, cuanto más novedosa la propuesta mejor será evaluada.