Galicia toma el pulso del sector de videojuegos

La Xunta realiza un mapeo de las empresas que hay en la Comunidad para la planificación de posibles ayudas

Un niño juega al Fortnite, videojuego desarrollado por Epic Games.

Un niño juega al Fortnite, videojuego desarrollado por Epic Games. / Unsplash

REDACCIÓN

La Xunta ha puesto en marcha un mapeo del sector gallego de los videojuegos con el objetivo de contribuir a su vertebración como parte de las iniciativas del Hub Audiovisual de la Industria Cultural. Con los datos de esta medición, el Ejecutivo gallego pretende obtener un diagnóstico de la situación actual de las empresas, estudios independientes y profesionales que operan en este ámbito en Galicia para planificar la estrategia en las políticas públicas de apoyo. Para realizar esta medición, la Xunta ha comunicado que se llevarán a cabo entrevistas directas tanto entre empresas y estudios dedicados al desarrollo de videojuegos como entre los que se centran en el sector de los E-sports.

El objetivo es dar una visión global del sector que además de datos cuantitativos como número, localización o cifras de facturación, refleje también datos cualitativos, como perfiles profesionales, nivel de formación y experiencia, fuentes de financiamiento o si usan la lengua gallega, para “certificar el potencial de este sector en Galicia” y también para “identificar aspectos susceptibles de desarrollo o mejora”.

Asimismo, la Consellería de Cultura, Educación e Universidade ha informado de que la realización de este estudio forma parte del paquete de medidas dirigidas a impulsar la estructuración y la competitividad de este sector en el marco del ‘Hub Audiovisual’, programa del Gobierno autonómico para el trienio 2021-2023, que supondrá una inyección económica de 9,6 millones de euros en las industrias culturales gallegas a través del Fondo Europeo de Desarrollo Regional dentro del Eje REACT-UE.

Suscríbete para seguir leyendo