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Ribadavia promueve sus eventos culturales con un videojuego

Se llama «Ribadanime» y es interactivo

Equipo que creó el proyecto.

Equipo que creó el proyecto. / Cedida

A.F.

Ourense

La Oficina Municipal de Información Juvenil de Ribadavia promueve el proyecto «Ribadanime» (primero de estas características utilizado por una entidad juvenil en Europa). Está desarrollado en Ren’Py, un motor de novela visual de código abierto que permite generar experiencias interactivas.

La OMIX de Ribadavia promueve actividades de dinamización informativa y dispone de horario de atención directa al público. Desarrolló «Ribadanime2, que es un videojuego interactivo de tipo «visual novel», para acercar la información y los servicios juveniles a través de medios digitales innovadores. El proyecto surge en el contexto de un entorno rural gallego que, como muchas otras pequeñas localidades, enfrenta retos vinculados a la dispersión poblacional (Ribadavia ha bajado de 5.000 habitantes por primera vez y el Instituto Nacional de Estadística ha informado 4.936 habitantes en 2024), el envejecimiento demográfico y la dificultad de acceso a información por parte del público joven.

Este juego tiene como protagonista a Álex, la mascota oficial de OMIX Ribadavia, quien guía a los jugadores a través de un recorrido virtual por el municipio, presentando eventos clave de la cultura local (Arteficial, Festa da Istoria, MIT, NoiteMeiga) y comparte información sobre oportunidades de movilidad, voluntariado europeo, programas de intercambio juvenil y otros recursos disponibles. Está disponible en español, gallego e inglés, y ha sido diseñado usando una combinación de imágenes reales, ilustraciones tratadas con IA y una banda sonora instrumental.

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